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C++ KIWAY_PLAYER::GetName方法代码示例

本文整理汇总了C++中KIWAY_PLAYER::GetName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ KIWAY_PLAYER::GetName方法的具体用法?C++ KIWAY_PLAYER::GetName怎么用?C++ KIWAY_PLAYER::GetName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在KIWAY_PLAYER的用法示例。


在下文中一共展示了KIWAY_PLAYER::GetName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Player

KIWAY_PLAYER* KIWAY::Player( FRAME_T aFrameType, bool doCreate, KIWAY_PLAYER* aParent )
{
    // Since this will be called from python, cannot assume that code will
    // not pass a bad aFrameType.
    if( unsigned( aFrameType ) >= KIWAY_PLAYER_COUNT )
    {
        // @todo : throw an exception here for python's benefit, at least that
        // way it gets some explanatory text.

        wxASSERT_MSG( 0, wxT( "caller has a bug, passed a bad aFrameType" ) );
        return NULL;
    }

    // return the previously opened window
    KIWAY_PLAYER* frame = GetPlayerFrame( aFrameType );

    if( frame )
        return frame;

    if( doCreate )
    {
        FACE_T face_type = KifaceType( aFrameType );
        wxASSERT( face_type != FACE_T(-1) );

        KIFACE* kiface = KiFACE( face_type );
        wxASSERT( kiface );

        if( kiface )
        {
            frame = (KIWAY_PLAYER*) kiface->CreateWindow(
                    aParent,    // Parent window of frame, NULL in non modal mode
                    aFrameType,
                    this,
                    m_ctl       // questionable need, these same flags where passed to the KIFACE::OnKifaceStart()
                    );
            wxASSERT( frame );

            m_playerFrameName[aFrameType] = frame->GetName();

            return frame;
        }
    }

    return NULL;
}
开发者ID:PatMart,项目名称:kicad-source-mirror,代码行数:45,代码来源:kiway.cpp


注:本文中的KIWAY_PLAYER::GetName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。