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C++ ItemWidget::getChildCount方法代码示例

本文整理汇总了C++中ItemWidget::getChildCount方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ItemWidget::getChildCount方法的具体用法?C++ ItemWidget::getChildCount怎么用?C++ ItemWidget::getChildCount使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ItemWidget的用法示例。


在下文中一共展示了ItemWidget::getChildCount方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: update

    void AlchemyWindow::update()
    {
        std::string suggestedName = mAlchemy->suggestPotionName();
        if (suggestedName != mSuggestedPotionName)
            mNameEdit->setCaptionWithReplacing(suggestedName);
        mSuggestedPotionName = suggestedName;

        mSortModel->clearDragItems();

        MWMechanics::Alchemy::TIngredientsIterator it = mAlchemy->beginIngredients ();
        for (int i=0; i<4; ++i)
        {
            ItemWidget* ingredient = mIngredients[i];

            MWWorld::Ptr item;
            if (it != mAlchemy->endIngredients ())
            {
                item = *it;
                ++it;
            }

            if (!item.isEmpty())
                mSortModel->addDragItem(item, item.getRefData().getCount());

            if (ingredient->getChildCount())
                MyGUI::Gui::getInstance().destroyWidget(ingredient->getChildAt(0));

            ingredient->clearUserStrings ();

            ingredient->setItem(item);

            if (item.isEmpty ())
                continue;

            ingredient->setUserString("ToolTipType", "ItemPtr");
            ingredient->setUserData(item);

            ingredient->setCount(ingredient->getUserData<MWWorld::Ptr>()->getRefData().getCount());
        }

        mItemView->update();

        std::set<MWMechanics::EffectKey> effectIds = mAlchemy->listEffects();
        Widgets::SpellEffectList list;
        for (std::set<MWMechanics::EffectKey>::iterator it = effectIds.begin(); it != effectIds.end(); ++it)
        {
            Widgets::SpellEffectParams params;
            params.mEffectID = it->mId;
            const ESM::MagicEffect* magicEffect = MWBase::Environment::get().getWorld()->getStore().get<ESM::MagicEffect>().find(it->mId);
            if (magicEffect->mData.mFlags & ESM::MagicEffect::TargetSkill)
                params.mSkill = it->mArg;
            else if (magicEffect->mData.mFlags & ESM::MagicEffect::TargetAttribute)
                params.mAttribute = it->mArg;
            params.mIsConstant = true;
            params.mNoTarget = true;

            list.push_back(params);
        }

        while (mEffectsBox->getChildCount())
            MyGUI::Gui::getInstance().destroyWidget(mEffectsBox->getChildAt(0));

        MyGUI::IntCoord coord(0, 0, mEffectsBox->getWidth(), 24);
        Widgets::MWEffectListPtr effectsWidget = mEffectsBox->createWidget<Widgets::MWEffectList>
            ("MW_StatName", coord, MyGUI::Align::Left | MyGUI::Align::Top);

        effectsWidget->setEffectList(list);

        std::vector<MyGUI::Widget*> effectItems;
        effectsWidget->createEffectWidgets(effectItems, mEffectsBox, coord, false, 0);
        effectsWidget->setCoord(coord);
    }
开发者ID:AAlderman,项目名称:openmw,代码行数:72,代码来源:alchemywindow.cpp


注:本文中的ItemWidget::getChildCount方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。