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C++ ItemStack::size方法代码示例

本文整理汇总了C++中ItemStack::size方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ItemStack::size方法的具体用法?C++ ItemStack::size怎么用?C++ ItemStack::size使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ItemStack的用法示例。


在下文中一共展示了ItemStack::size方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: addEntity

shared_ptr<EntityItem> World::dropItem(const ItemStack &items, Point3D location) {
    shared_ptr<EntityItem> item = make_shared<EntityItem>(items.getId(), items.size(), location);
    addEntity(item);
    for (const shared_ptr<Entity> &entity : m->entities) {
        shared_ptr<Player> player = dynamic_pointer_cast<Player>(entity);
        if (!player)
            continue;
        cout << "Found player in world!\n";
        cout << player->getPosition() << " - " << location << " = " << player->getPosition().distanceTo3D(location) << '\n';
        if (player->getPosition().distanceTo3D(location) < Player::ITEM_VIEW_DISTANCE) {
            cout << "Found player in world near to item!\n";
            player->getConnection().sendItemSpawned(item);
        }
    }
    return item;
}
开发者ID:Zetaeta,项目名称:MCpp-Server,代码行数:16,代码来源:World.cpp


注:本文中的ItemStack::size方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。