本文整理汇总了C++中ItemStack::size方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ItemStack::size方法的具体用法?C++ ItemStack::size怎么用?C++ ItemStack::size使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ItemStack
的用法示例。
在下文中一共展示了ItemStack::size方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: addEntity
shared_ptr<EntityItem> World::dropItem(const ItemStack &items, Point3D location) {
shared_ptr<EntityItem> item = make_shared<EntityItem>(items.getId(), items.size(), location);
addEntity(item);
for (const shared_ptr<Entity> &entity : m->entities) {
shared_ptr<Player> player = dynamic_pointer_cast<Player>(entity);
if (!player)
continue;
cout << "Found player in world!\n";
cout << player->getPosition() << " - " << location << " = " << player->getPosition().distanceTo3D(location) << '\n';
if (player->getPosition().distanceTo3D(location) < Player::ITEM_VIEW_DISTANCE) {
cout << "Found player in world near to item!\n";
player->getConnection().sendItemSpawned(item);
}
}
return item;
}