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C++ IslMessage::set_player_id方法代码示例

本文整理汇总了C++中IslMessage::set_player_id方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IslMessage::set_player_id方法的具体用法?C++ IslMessage::set_player_id怎么用?C++ IslMessage::set_player_id使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IslMessage的用法示例。


在下文中一共展示了IslMessage::set_player_id方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: sendIsl_GameCommand

void Server::sendIsl_GameCommand(const CommandContainer &item, int serverId, qint64 sessionId, int roomId, int playerId)
{
    IslMessage msg;
    msg.set_message_type(IslMessage::GAME_COMMAND_CONTAINER);
    msg.set_session_id(sessionId);
    msg.set_player_id(playerId);

    CommandContainer *cont = msg.mutable_game_command();
    cont->CopyFrom(item);
    cont->set_room_id(roomId);

    emit sigSendIslMessage(msg, serverId);
}
开发者ID:GuillaumeSeren,项目名称:Cockatrice,代码行数:13,代码来源:server.cpp


注:本文中的IslMessage::set_player_id方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。