本文整理汇总了C++中IslMessage::player_id方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IslMessage::player_id方法的具体用法?C++ IslMessage::player_id怎么用?C++ IslMessage::player_id使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IslMessage
的用法示例。
在下文中一共展示了IslMessage::player_id方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: processMessage
void IslInterface::processMessage(const IslMessage &item)
{
qDebug() << QString::fromStdString(item.DebugString());
switch (item.message_type()) {
case IslMessage::ROOM_COMMAND_CONTAINER: {
processRoomCommand(item.room_command(), item.session_id());
break;
}
case IslMessage::GAME_COMMAND_CONTAINER: {
emit gameCommandContainerReceived(item.game_command(), item.player_id(), serverId, item.session_id());
break;
}
case IslMessage::SESSION_EVENT: {
processSessionEvent(item.session_event(), item.session_id());
break;
}
case IslMessage::RESPONSE: {
emit responseReceived(item.response(), item.session_id());
break;
}
case IslMessage::GAME_EVENT_CONTAINER: {
emit gameEventContainerReceived(item.game_event_container(), item.session_id());
break;
}
case IslMessage::ROOM_EVENT: {
processRoomEvent(item.room_event()); break;
break;
}
default: ;
}
}