本文整理汇总了C++中InputConfig::AppendMode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ InputConfig::AppendMode方法的具体用法?C++ InputConfig::AppendMode怎么用?C++ InputConfig::AppendMode使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类InputConfig
的用法示例。
在下文中一共展示了InputConfig::AppendMode方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: assert
static void
apply_defaults(InputConfig &input_config,
const TCHAR *const* default_modes,
const InputConfig::Event *default_events,
unsigned num_default_events,
const flat_gesture_map *default_gesture2event,
const flat_event_map *default_key2event,
const flat_event_map *default_gc2event,
const flat_event_map *default_n2event,
const flat_label *default_labels)
{
assert(num_default_events <= InputConfig::MAX_EVENTS);
input_config.SetDefaults();
while (*default_modes != NULL)
input_config.AppendMode(*default_modes++);
input_config.events.resize(num_default_events + 1);
std::copy(default_events, default_events + num_default_events,
input_config.events.begin() + 1);
while (default_gesture2event->event > 0) {
input_config.Gesture2Event.add(default_gesture2event->data,
default_gesture2event->event);
++default_gesture2event;
}
while (default_key2event->event > 0) {
input_config.Key2Event[default_key2event->mode][default_key2event->key] =
default_key2event->event;
++default_key2event;
}
while (default_gc2event->event > 0) {
input_config.GC2Event[default_gc2event->key] =
default_gc2event->event;
++default_gc2event;
}
while (default_n2event->event > 0) {
input_config.N2Event[default_n2event->key] =
default_n2event->event;
++default_n2event;
}
while (default_labels->label != NULL) {
makeLabel(input_config,
(InputEvents::Mode)default_labels->mode,
default_labels->label,
default_labels->location, default_labels->event);
++default_labels;
}
}
示例2: assert
static void
apply_defaults(InputConfig &input_config,
const TCHAR *const* default_modes,
const InputConfig::Event *default_events,
unsigned num_default_events,
const flat_gesture_map *default_gesture2event,
const flat_event_map *default_key2event,
const flat_event_map *default_gc2event,
const flat_event_map *default_n2event,
const flat_label *default_labels)
{
assert(num_default_events <= InputConfig::MAX_EVENTS);
input_config.SetDefaults();
while (*default_modes != NULL)
input_config.AppendMode(*default_modes++);
input_config.events.resize(num_default_events + 1);
std::copy_n(default_events, num_default_events,
input_config.events.begin() + 1);
while (default_gesture2event->event > 0) {
input_config.Gesture2Event.Add(default_gesture2event->data,
default_gesture2event->event);
++default_gesture2event;
}
while (default_key2event->event > 0) {
unsigned key_code_idx = default_key2event->key;
auto key_2_event = input_config.Key2Event;
#if defined(ENABLE_SDL) && (SDL_MAJOR_VERSION >= 2)
if (default_key2event->key & SDLK_SCANCODE_MASK) {
key_2_event = input_config.Key2EventNonChar;
key_code_idx &= ~SDLK_SCANCODE_MASK;
}
#endif
key_2_event[default_key2event->mode][key_code_idx] =
default_key2event->event;
++default_key2event;
}
while (default_gc2event->event > 0) {
input_config.GC2Event[default_gc2event->key] =
default_gc2event->event;
++default_gc2event;
}
while (default_n2event->event > 0) {
input_config.N2Event[default_n2event->key] =
default_n2event->event;
++default_n2event;
}
while (default_labels->label != NULL) {
makeLabel(input_config,
(InputEvents::Mode)default_labels->mode,
default_labels->label,
default_labels->location, default_labels->event);
++default_labels;
}
}