本文整理汇总了C++中IniInterface::IsLoading方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IniInterface::IsLoading方法的具体用法?C++ IniInterface::IsLoading怎么用?C++ IniInterface::IsLoading使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IniInterface
的用法示例。
在下文中一共展示了IniInterface::IsLoading方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: path
void AppConfig::GSWindowOptions::LoadSave( IniInterface& ini )
{
ScopedIniGroup path( ini, L"GSWindow" );
IniEntry( CloseOnEsc );
IniEntry( DefaultToFullscreen );
IniEntry( AlwaysHideMouse );
IniEntry( DisableResizeBorders );
IniEntry( DisableScreenSaver );
IniEntry( WindowSize );
IniEntry( WindowPos );
IniEntry( IsMaximized );
IniEntry( IsFullscreen );
IniEntry( IsToggleFullscreenOnDoubleClick );
static const wxChar* AspectRatioNames[] =
{
L"Stretch",
L"4:3",
L"16:9",
// WARNING: array must be NULL terminated to compute it size
NULL
};
ini.EnumEntry( L"AspectRatio", AspectRatio, AspectRatioNames, AspectRatio );
IniEntry( Zoom );
if( ini.IsLoading() ) SanityCheck();
}
示例2: LoadSaveRootItems
void AppConfig::LoadSaveRootItems( IniInterface& ini )
{
IniEntry( MainGuiPosition );
IniEntry( SysSettingsTabName );
IniEntry( McdSettingsTabName );
IniEntry( ComponentsTabName );
IniEntry( AppSettingsTabName );
IniEntry( GameDatabaseTabName );
ini.EnumEntry( L"LanguageId", LanguageId, NULL, LanguageId );
IniEntry( LanguageCode );
IniEntry( RecentIsoCount );
IniEntry( GzipIsoIndexTemplate );
IniEntry( DeskTheme );
IniEntry( Listbook_ImageSize );
IniEntry( Toolbar_ImageSize );
IniEntry( Toolbar_ShowLabels );
wxFileName res(CurrentIso);
ini.Entry( L"CurrentIso", res, res, ini.IsLoading() || IsPortable() );
CurrentIso = res.GetFullPath();
IniEntry( CurrentELF );
IniEntry( EnableSpeedHacks );
IniEntry( EnableGameFixes );
IniEntry( EnablePresets );
IniEntry( PresetIndex );
#ifdef __WXMSW__
IniEntry( McdCompressNTFS );
#endif
ini.EnumEntry( L"CdvdSource", CdvdSource, CDVD_SourceLabels, CdvdSource );
}