本文整理汇总了C++中ImageReader::get_data_byte方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ImageReader::get_data_byte方法的具体用法?C++ ImageReader::get_data_byte怎么用?C++ ImageReader::get_data_byte使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ImageReader
的用法示例。
在下文中一共展示了ImageReader::get_data_byte方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: read_image
// plik BMP sk³ada siê z nag³ówka (header) i kolorów
// w nag³ówku przechowywane s¹ informacje np. o rozmiarze obrazka
// ale nie tylko. Nag³ówek BMP ma sta³y rozmiar i standardow¹ strutkurê
// dziêki temu wiemy, ¿e na danej pozycji nag³ówka mamy zapisany rozmiar obrazka
// wiêcej o pliku BMP tutaj:
// http://www.dragonwins.com/domains/getteched/bmp/bmpfileformat.htm
// http://www.fileformat.info/format/bmp/egff.htm
// https://en.wikipedia.org/wiki/BMP_file_format
void Image::read_image(string filepath)
{
// jak skorzystaæ z gotowego kodu wczytywania obrazka
// ta linijka ni¿ej wczytuje obrazek
ImageReader* imagereader = new ImageReader(filepath);
// pozosta³e linijki to robi¹ to czego potrzebujemy
// czyli g³ównie kopiuj¹ nag³ówek i kolory do odpowiednich miejsc
// w obiekcie klasy Image
width = imagereader->get_width();
height = imagereader->get_height();
headersize = imagereader->get_header_size();
header = new char[headersize];
// Skopiowanie nag³ówka (poniewa¿ nie chcemy nadpisywaæ oryginalnego obrazka)
for ( int i = 0; i < headersize; i++ )
{
header[i] = imagereader->get_header_byte(i);
}
// Skopiwanie kolorów do obiektu klasy Pixel
image = new Pixel*[height]; // dynamiczna tablica pikseli
for ( int i = 0; i < height; i++ )
{
image[i] = new Pixel[width]; // dynamiczna tablica pikseli
for ( int j = 0; j < width; j++ )
{
image[i][j].set_red(imagereader->get_data_byte(i,j,ImageReader::RED));
image[i][j].set_blue(imagereader->get_data_byte(i,j,ImageReader::BLUE));
image[i][j].set_green(imagereader->get_data_byte(i,j,ImageReader::GREEN));
}
}
delete imagereader;
}