本文整理汇总了C++中ImageManager::GetTextureField方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ImageManager::GetTextureField方法的具体用法?C++ ImageManager::GetTextureField怎么用?C++ ImageManager::GetTextureField使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ImageManager
的用法示例。
在下文中一共展示了ImageManager::GetTextureField方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: lk
irr::video::ITexture* ImageManager::GetFieldTexture(int code, int player) {
if(code == 0)
return NULL;
ScopedLock lk(mutex);
int fieldcode = code + player;
auto tit = tSpellFields.find(fieldcode);
if(tit == tSpellFields.end()) {
irr::video::ITexture* rt = 0;
rt = driver->addRenderTargetTexture(core::dimension2d<u32>(512,512));
driver->setRenderTarget(rt, false, false, video::SColor(0,0,0,255));
ITexture *texture = imageManager.GetTextureField(code);
if(texture)
driver->draw2DImage(texture, irr::core::rect<s32>(0,0,512,512),player == 0 ? irr::core::rect<s32>(0,256,512,512) : irr::core::rect<s32>(0,0,512,256));
driver->setRenderTarget(0, false, false, 0);
tSpellFields[fieldcode] = rt;
return rt;
}
if(tit->second)
return tit->second;
return NULL;
}