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C++ ImageManager::GetSFMLTexture方法代码示例

本文整理汇总了C++中ImageManager::GetSFMLTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ImageManager::GetSFMLTexture方法的具体用法?C++ ImageManager::GetSFMLTexture怎么用?C++ ImageManager::GetSFMLTexture使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ImageManager的用法示例。


在下文中一共展示了ImageManager::GetSFMLTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: LoadResources

void SkImageManager::LoadResources(const RuntimeScene & scene, const ImageManager & imageMgr)
{
    UnloadAllImages();

    while(m_needToBeLoaded.size() > 0)
    {
        if(imageMgr.HasImage(m_needToBeLoaded.front()))
        {
            m_images[m_needToBeLoaded.front()] = imageMgr.GetSFMLTexture(m_needToBeLoaded.front());
        }

        m_needToBeLoaded.pop();
    }
}
开发者ID:4ian,项目名称:Skeleton-Extension,代码行数:14,代码来源:ImageManager.cpp


注:本文中的ImageManager::GetSFMLTexture方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。