本文整理汇总了C++中ImageLoader::loadSurface方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ImageLoader::loadSurface方法的具体用法?C++ ImageLoader::loadSurface怎么用?C++ ImageLoader::loadSurface使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ImageLoader
的用法示例。
在下文中一共展示了ImageLoader::loadSurface方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: getBallWidth
Ball(Renderer& renderer, ImageLoader& imageLoader, int m_x, int m_y, double m_ballSpeed = 1.0, double m_moveAngle = 0.0) :
GameObject(renderer, imageLoader.loadSurface(g_assetsFolder + "ball.bmp", renderer), m_x, m_y, getBallWidth(), getBallWidth()) {
ballSpeed = m_ballSpeed;
moveX = ballSpeed * cos(m_moveAngle);
moveY = ballSpeed * sin(m_moveAngle);
}