当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ ImageLoader::loadSurface方法代码示例

本文整理汇总了C++中ImageLoader::loadSurface方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ImageLoader::loadSurface方法的具体用法?C++ ImageLoader::loadSurface怎么用?C++ ImageLoader::loadSurface使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ImageLoader的用法示例。


在下文中一共展示了ImageLoader::loadSurface方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: getBallWidth

	Ball(Renderer& renderer, ImageLoader& imageLoader, int m_x, int m_y, double m_ballSpeed = 1.0, double m_moveAngle = 0.0) : 
		GameObject(renderer, imageLoader.loadSurface(g_assetsFolder + "ball.bmp", renderer), m_x, m_y, getBallWidth(), getBallWidth()) {
		ballSpeed = m_ballSpeed;
		moveX = ballSpeed * cos(m_moveAngle);
		moveY = ballSpeed * sin(m_moveAngle);
	}
开发者ID:Przemyslaww,项目名称:4rcanoid,代码行数:6,代码来源:Ball.hpp


注:本文中的ImageLoader::loadSurface方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。