本文整理汇总了C++中Image::EnableTexturing方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Image::EnableTexturing方法的具体用法?C++ Image::EnableTexturing怎么用?C++ Image::EnableTexturing使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Image
的用法示例。
在下文中一共展示了Image::EnableTexturing方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Image
Image *Image::ReadPixels(GLCanvas *canvas,
unsigned int w, unsigned int h)
{
//canvas->Refresh();
canvas->flush();
GLenum texnum;
glGenTextures(1, &texnum);
Image *img = new Image(texnum);
img->EnableTexturing();
glCopyTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, 0, 0, w, h, 0);
img->m_hasTexture = true;
GLenum err = glGetError();
switch (err) {
case GL_INVALID_ENUM: std::cerr << "Invalid enum" << std::endl; break;
case GL_INVALID_VALUE: std::cerr << "Invalid value" << std::endl; break;
case GL_INVALID_OPERATION: std::cerr << "Invalid operation" << std::endl; break;
}
return img;
}