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C++ IVP_U_Float_Point::set_to_zero方法代码示例

本文整理汇总了C++中IVP_U_Float_Point::set_to_zero方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IVP_U_Float_Point::set_to_zero方法的具体用法?C++ IVP_U_Float_Point::set_to_zero怎么用?C++ IVP_U_Float_Point::set_to_zero使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IVP_U_Float_Point的用法示例。


在下文中一共展示了IVP_U_Float_Point::set_to_zero方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ComputeController

void ComputeController( IVP_U_Float_Point &currentSpeed, const IVP_U_Float_Point &delta, const IVP_U_Float_Point &maxSpeed, float scaleDelta, float damping )
{
	// scale by timestep
	IVP_U_Float_Point acceleration;
	acceleration.set_multiple( &delta, scaleDelta );
	
	if ( currentSpeed.quad_length() < 1e-6 )
	{
		currentSpeed.set_to_zero();
	}

	acceleration.add_multiple( &currentSpeed, -damping );

	for(int i=2; i>=0; i--)
	{
		if(IVP_Inline_Math::fabsd(acceleration.k[i]) < maxSpeed.k[i]) 
			continue;
		
		// clip force
		acceleration.k[i] = (acceleration.k[i] < 0) ? -maxSpeed.k[i] : maxSpeed.k[i];
	}

	currentSpeed.add( &acceleration );
}
开发者ID:RaisingTheDerp,项目名称:raisingthebar,代码行数:24,代码来源:physics_shadow.cpp


注:本文中的IVP_U_Float_Point::set_to_zero方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。