本文整理汇总了C++中ISerializer::ScriptVal方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ISerializer::ScriptVal方法的具体用法?C++ ISerializer::ScriptVal怎么用?C++ ISerializer::ScriptVal使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ISerializer
的用法示例。
在下文中一共展示了ISerializer::ScriptVal方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Serialize
virtual void Serialize(ISerializer& serialize)
{
JSContext* cx = GetSimContext().GetScriptInterface().GetContext();
JSAutoRequest rq(cx);
serialize.NumberU32_Unbounded("num commands", (u32)m_LocalQueue.size());
for (size_t i = 0; i < m_LocalQueue.size(); ++i)
{
serialize.NumberI32_Unbounded("player", m_LocalQueue[i].player);
serialize.ScriptVal("data", &m_LocalQueue[i].data);
}
}
示例2: Serialize
void CComponentTypeScript::Serialize(ISerializer& serialize)
{
// If the component set Serialize = null, then do no work here
if (m_HasNullSerialize)
return;
JSContext* cx = m_ScriptInterface.GetContext();
JSAutoRequest rq(cx);
// Support a custom "Serialize" function, which returns a new object that will be
// serialized instead of the component itself
if (m_HasCustomSerialize)
{
JS::RootedValue val(cx);
if (!m_ScriptInterface.CallFunction(m_Instance, "Serialize", &val))
LOGERROR("Script Serialize call failed");
serialize.ScriptVal("object", &val);
}
else
{
serialize.ScriptVal("object", &m_Instance);
}
}