本文整理汇总了C++中IEvent::activate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IEvent::activate方法的具体用法?C++ IEvent::activate怎么用?C++ IEvent::activate使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IEvent
的用法示例。
在下文中一共展示了IEvent::activate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: main
int main(){
// Preparing a factory
string xmlSpecs("gamesInfo.xml");
FactoryGame fac(xmlSpecs);
// Build Escenarios
string idScen("game.scenes.scene.sce001");
cout<<"Building Scenario "<<idScen<<" "<<endl;
pScene scene1=fac.buildScenarioById(idScen);
string idScen2("game.scenes.scene.sce002");
cout<<"Building Scenario "<<idScen2<<" "<<endl;
pScene scene2=fac.buildScenarioById(idScen2);
scene1->set_salida(scene2,s_norte,false);
scene2->set_salida(scene1,s_sur,true);
cout<<"Salidas disponibles desde scene1:"<<scene1->salidasDisponibles()<<endl;
// Build Event
string cardinal=s_norte;
string postMessage="Evento activado OK.";
IEvent *event = new EventOpenConnection(scene1,
cardinal,
postMessage);
cout<<"Activar evento sobre scene1:"<<event->activate()<<endl;
cout<<"Salidas disponibles desde scene1:"<<scene1->salidasDisponibles()<<endl;;
//
cout<<"-- Usando objeto EventsQueue como wrapper de cola de evento"<<endl;
EventsQueue eventsQueue;
eventsQueue.push(event);
eventsQueue.fire();
return 0;
}