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C++ IEvent::Block方法代码示例

本文整理汇总了C++中IEvent::Block方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IEvent::Block方法的具体用法?C++ IEvent::Block怎么用?C++ IEvent::Block使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IEvent的用法示例。


在下文中一共展示了IEvent::Block方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: OnEvent

	void CGUIManager::OnEvent(IEvent & Event)
	{
		ImGuiIO& io = ImGui::GetIO();

		if (InstanceOf<SKeyboardEvent>(Event))
		{
			SKeyboardEvent KeyboardEvent = As<SKeyboardEvent>(Event);
			io.KeysDown[(int) KeyboardEvent.Key] = KeyboardEvent.Pressed;
			io.KeyCtrl = Window->IsKeyDown(EKey::LeftControl) || Window->IsKeyDown(EKey::RightControl);
			io.KeyShift = Window->IsKeyDown(EKey::LeftShift) || Window->IsKeyDown(EKey::RightShift);
			io.KeyAlt = Window->IsKeyDown(EKey::LeftAlt) || Window->IsKeyDown(EKey::RightAlt);
		}
		else if (InstanceOf<SMouseEvent>(Event))
		{
			SMouseEvent MouseEvent = As<SMouseEvent>(Event);
			switch (MouseEvent.Type)
			{
			case SMouseEvent::EType::Click:
				if (ImGui::IsMouseHoveringAnyWindow())
				{
					Event.Block();
				}
				MousePressed[(int) MouseEvent.Button] = MouseEvent.Pressed;
				break;
			case SMouseEvent::EType::Move:
				break;
			case SMouseEvent::EType::Scroll:
				MouseWheel += MouseEvent.Movement.Y;
				break;
			}
		}
		else if (InstanceOf<SCharacterEvent>(Event))
		{
			SCharacterEvent CharacterEvent = As<SCharacterEvent>(Event);
			if (CharacterEvent.C > 0)
				io.AddInputCharacter(CharacterEvent.C);
		}
	}
开发者ID:kyle-piddington,项目名称:ionEngine,代码行数:38,代码来源:CGUIManager.cpp


注:本文中的IEvent::Block方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。