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C++ Heroes::ActionNewPosition方法代码示例

本文整理汇总了C++中Heroes::ActionNewPosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Heroes::ActionNewPosition方法的具体用法?C++ Heroes::ActionNewPosition怎么用?C++ Heroes::ActionNewPosition使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Heroes的用法示例。


在下文中一共展示了Heroes::ActionNewPosition方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ActionSpellDimensionDoor

bool ActionSpellDimensionDoor(Heroes & hero)
{
    const u8 distance = Spell::CalculateDimensionDoorDistance(hero.GetPower(), hero.GetArmy().GetHitPoints());

    Interface::Basic & I = Interface::Basic::Get();
    Cursor & cursor = Cursor::Get();

    // center hero
    cursor.Hide();
    I.gameArea.SetCenter(hero.GetCenter());
    GameFocus::SetRedraw();
    I.Redraw();

    const s32 src = hero.GetIndex();
    // get destination
    const s32 dst = I.GetDimensionDoorDestination(src, distance, hero.isShipMaster());

    if(Maps::isValidAbsIndex(src) && Maps::isValidAbsIndex(dst))
    {
        AGG::PlaySound(M82::KILLFADE);
        hero.GetPath().Reset();
        hero.FadeOut();

        hero.SpellCasted(Spell::DIMENSIONDOOR);

        cursor.Hide();
        hero.Move2Dest(dst, true);

        I.gameArea.SetCenter(hero.GetCenter());
        GameFocus::SetRedraw();
        I.Redraw();

        AGG::PlaySound(M82::KILLFADE);
        hero.FadeIn();

        hero.ActionNewPosition();

        return false; /* SpellCasted apply */
    }

    return false;
}
开发者ID:asimonov-im,项目名称:fheroes2,代码行数:42,代码来源:heroes_spell.cpp


注:本文中的Heroes::ActionNewPosition方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。