本文整理汇总了C++中HardwarePixelBufferSharedPtr::getUsage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ HardwarePixelBufferSharedPtr::getUsage方法的具体用法?C++ HardwarePixelBufferSharedPtr::getUsage怎么用?C++ HardwarePixelBufferSharedPtr::getUsage使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类HardwarePixelBufferSharedPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了HardwarePixelBufferSharedPtr::getUsage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: blit
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void GLESTextureBuffer::blit(const HardwarePixelBufferSharedPtr &src, const Image::Box &srcBox, const Image::Box &dstBox)
{
GLESTextureBuffer *srct = static_cast<GLESTextureBuffer *>(src.getPointer());
// TODO: Check for FBO support first
// Destination texture must be 2D
// Source texture must be 2D
if((src->getUsage() & TU_RENDERTARGET) == 0 && (srct->mTarget == GL_TEXTURE_2D))
{
blitFromTexture(srct, srcBox, dstBox);
}
else
{
GLESHardwarePixelBuffer::blit(src, srcBox, dstBox);
}
}