本文整理汇总了C++中Guild::ChangeGuildMaster方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Guild::ChangeGuildMaster方法的具体用法?C++ Guild::ChangeGuildMaster怎么用?C++ Guild::ChangeGuildMaster使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Guild
的用法示例。
在下文中一共展示了Guild::ChangeGuildMaster方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: HandleGuildSetLeaderCommand
bool ChatHandler::HandleGuildSetLeaderCommand(const char *args, WorldSession *m_session)
{
Player *plr = getSelectedChar(m_session);
if( plr == NULL )
return true;
if( plr->m_playerInfo->guild == NULL )
{
SystemMessage(m_session, "Target not in a guild.");
return true;
}
PlayerInfo *new_leader = objmgr.GetPlayerInfoByName(args);
if( new_leader == NULL )
{
SystemMessage(m_session, "New leader not found.");
return true;
}
Guild *pGuild = plr->m_playerInfo->guild;
pGuild->ChangeGuildMaster(new_leader, NULL);
SystemMessage(m_session, "Guild leader changed.");
return true;
}