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C++ Guild::ChangeGuildMaster方法代码示例

本文整理汇总了C++中Guild::ChangeGuildMaster方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Guild::ChangeGuildMaster方法的具体用法?C++ Guild::ChangeGuildMaster怎么用?C++ Guild::ChangeGuildMaster使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Guild的用法示例。


在下文中一共展示了Guild::ChangeGuildMaster方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HandleGuildSetLeaderCommand

bool ChatHandler::HandleGuildSetLeaderCommand(const char *args, WorldSession *m_session)
{
	Player *plr = getSelectedChar(m_session);
	if( plr == NULL )
		return true;

	if( plr->m_playerInfo->guild == NULL )
	{
		SystemMessage(m_session, "Target not in a guild.");
		return true;
	}

	PlayerInfo *new_leader = objmgr.GetPlayerInfoByName(args);
	if( new_leader == NULL )
	{
		SystemMessage(m_session, "New leader not found.");
		return true;
	}

	Guild *pGuild = plr->m_playerInfo->guild;
	pGuild->ChangeGuildMaster(new_leader, NULL);
	SystemMessage(m_session, "Guild leader changed.");
	return true;
}
开发者ID:Centraly,项目名称:SummitEmu,代码行数:24,代码来源:Level1.cpp


注:本文中的Guild::ChangeGuildMaster方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。