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C++ Guard::collided方法代码示例

本文整理汇总了C++中Guard::collided方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Guard::collided方法的具体用法?C++ Guard::collided怎么用?C++ Guard::collided使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Guard的用法示例。


在下文中一共展示了Guard::collided方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: updateStatus

void updateStatus()
{
	int nextX, nextY;
	int nextSpeedX, nextSpeedY;
	for (int i = 0; i < WINDOW_WIDTH; i++)
	for (int j = 0; j < WINDOW_HEIGHT; j++)
	if (pixelType[i][j] == BALL)
	{
		nextSpeedX = pixelSpeedX[i][j];
		nextSpeedY = pixelSpeedY[i][j];
		nextX = nextSpeedX + i;
		nextY = nextSpeedY + j;

		if (nextX < 0 || nextX >= WINDOW_WIDTH)
		{
			nextSpeedX = -nextSpeedX;
			pixelSpeedX[i][j] = nextSpeedX;
			continue;
		}

		if ((nextY >= BASE_HEIGHT && nextY <= BASE_HEIGHT + nextSpeedY && guard.collided(nextX)) || nextY < 0)
		//if (nextY > BASE_HEIGHT || nextY < 0)
		{
				nextSpeedY = -nextSpeedY;
				pixelSpeedY[i][j] = nextSpeedY;
				continue;
		}


		if (nextY >= WINDOW_HEIGHT)
		{
			pixelTypeNext[i][j] = 0;
			pixelType[i][j] = 0;
			continue;
		}


		if (pixelType[nextX][nextY] == BRICK)
		{
			bool flag = false;

			if (nextX + 1 < WINDOW_WIDTH && nextX - 1 >= 0 && pixelType[nextX + 1][nextY] == BRICK && pixelType[nextX - 1][nextY] == BRICK)
			{
				nextSpeedY = -nextSpeedY;
				flag = true;
			}
				
			if (nextY - 1 >= 0 && pixelType[nextX][nextY + 1] == BRICK && pixelType[nextX][nextY - 1] == BRICK)
			{
				nextSpeedX = -nextSpeedX;
				flag = !flag;
			}
				
			if (!flag)
			{
				nextSpeedY = -nextSpeedY;
				nextSpeedX = -nextSpeedX;
			}
						
			pixelSpeedX[i][j] = nextSpeedX;
			pixelSpeedY[i][j] = nextSpeedY;

			pixelTypeNext[nextX][nextY] = BALL;
			pixelSpeedX[nextX][nextY] = rand() % 2 ? -(rand() % 5 + 1) : (rand() % 5 + 1);
			pixelSpeedY[nextX][nextY] = rand() % 5 + 1;
		}
		else if (pixelType[nextX][nextY] == 0)
		{
			pixelTypeNext[i][j] = 0;
			pixelTypeNext[nextX][nextY] = BALL;
			pixelColor[nextX][nextY] = pixelColor[i][j];
			pixelSpeedX[nextX][nextY] = nextSpeedX;
			pixelSpeedY[nextX][nextY] = nextSpeedY;
		}
		else
		{
			pixelType[i][j] = 0;
		}
	}

	for (int i = 0; i < WINDOW_WIDTH; i++)
	for (int j = 0; j < WINDOW_HEIGHT; j++)
		pixelType[i][j] = pixelTypeNext[i][j];
}
开发者ID:39M,项目名称:BreakoutClone,代码行数:84,代码来源:main.cpp


注:本文中的Guard::collided方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。