当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ GrVkRenderTarget::addResources方法代码示例

本文整理汇总了C++中GrVkRenderTarget::addResources方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GrVkRenderTarget::addResources方法的具体用法?C++ GrVkRenderTarget::addResources怎么用?C++ GrVkRenderTarget::addResources使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GrVkRenderTarget的用法示例。


在下文中一共展示了GrVkRenderTarget::addResources方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: beginRenderPass

void GrVkCommandBuffer::beginRenderPass(const GrVkGpu* gpu,
                                        const GrVkRenderPass* renderPass,
                                        const GrVkRenderTarget& target) {
    SkASSERT(fIsActive);
    SkASSERT(!fActiveRenderPass);
    VkRenderPassBeginInfo beginInfo;
    VkSubpassContents contents;
    renderPass->getBeginInfo(target, &beginInfo, &contents);
    GR_VK_CALL(gpu->vkInterface(), CmdBeginRenderPass(fCmdBuffer, &beginInfo, contents));
    fActiveRenderPass = renderPass;
    this->addResource(renderPass);
    target.addResources(*this);
}
开发者ID:C-Tillion,项目名称:skia,代码行数:13,代码来源:GrVkCommandBuffer.cpp


注:本文中的GrVkRenderTarget::addResources方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。