本文整理汇总了C++中GrVkRenderTarget::addResources方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GrVkRenderTarget::addResources方法的具体用法?C++ GrVkRenderTarget::addResources怎么用?C++ GrVkRenderTarget::addResources使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GrVkRenderTarget
的用法示例。
在下文中一共展示了GrVkRenderTarget::addResources方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: beginRenderPass
void GrVkCommandBuffer::beginRenderPass(const GrVkGpu* gpu,
const GrVkRenderPass* renderPass,
const GrVkRenderTarget& target) {
SkASSERT(fIsActive);
SkASSERT(!fActiveRenderPass);
VkRenderPassBeginInfo beginInfo;
VkSubpassContents contents;
renderPass->getBeginInfo(target, &beginInfo, &contents);
GR_VK_CALL(gpu->vkInterface(), CmdBeginRenderPass(fCmdBuffer, &beginInfo, contents));
fActiveRenderPass = renderPass;
this->addResource(renderPass);
target.addResources(*this);
}