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C++ GrGeometryProcessor::numInstanceAttributes方法代码示例

本文整理汇总了C++中GrGeometryProcessor::numInstanceAttributes方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GrGeometryProcessor::numInstanceAttributes方法的具体用法?C++ GrGeometryProcessor::numInstanceAttributes怎么用?C++ GrGeometryProcessor::numInstanceAttributes使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GrGeometryProcessor的用法示例。


在下文中一共展示了GrGeometryProcessor::numInstanceAttributes方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: emitAttributes

void GrGLSLVaryingHandler::emitAttributes(const GrGeometryProcessor& gp) {
    int vaCount = gp.numVertexAttributes();
    for (int i = 0; i < vaCount; i++) {
        this->addAttribute(gp.vertexAttribute(i).asShaderVar());
    }
    int iaCount = gp.numInstanceAttributes();
    for (int i = 0; i < iaCount; i++) {
        this->addAttribute(gp.instanceAttribute(i).asShaderVar());
    }
}
开发者ID:jasonLaster,项目名称:gecko-dev,代码行数:10,代码来源:GrGLSLVarying.cpp


注:本文中的GrGeometryProcessor::numInstanceAttributes方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。