本文整理汇总了C++中Gate::setHoldsBall方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Gate::setHoldsBall方法的具体用法?C++ Gate::setHoldsBall怎么用?C++ Gate::setHoldsBall使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Gate
的用法示例。
在下文中一共展示了Gate::setHoldsBall方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: BeginContact
void MyContactListener::BeginContact(b2Contact* contact) {
b2Body * bodyA = contact->GetFixtureA()->GetBody();
b2Body * bodyB = contact->GetFixtureB()->GetBody();
b2Sprite * spriteA = (b2Sprite *) bodyA->GetUserData();
b2Sprite * spriteB = (b2Sprite *) bodyB->GetUserData();
if (spriteA && spriteB)
{
Gate *gate = NULL;
Ball *b = NULL;
if (kSpriteFootballer == spriteA->getSpriteType() ||
kSpriteFootballer == spriteB->getSpriteType())
{
SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playEffect(BALL_SOUND);
return;
}
if (kSpriteGate == spriteA->getSpriteType())
{
gate = (Gate*)spriteA;
b = (Ball*)spriteB;
}
else if (kSpriteGate == spriteB->getSpriteType())
{
gate = (Gate*)spriteB;
b = (Ball*)spriteA;
}
if(NULL != gate){
if (NULL != b)
{
if (gate->getType() == kRight && b->getPosition().x > (gate->getPositionX() - gate->boundingBox().size.width / 2))
{
gate->setHoldsBall(true);
}
else if (gate->getType() == kLeft && b->getPosition().x < (gate->getPositionX() + gate->boundingBox().size.width / 2))
{
gate->setHoldsBall(true);
}
}
}
}
}