当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ GLC_Matrix4x4::setColumn方法代码示例

本文整理汇总了C++中GLC_Matrix4x4::setColumn方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLC_Matrix4x4::setColumn方法的具体用法?C++ GLC_Matrix4x4::setColumn怎么用?C++ GLC_Matrix4x4::setColumn使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GLC_Matrix4x4的用法示例。


在下文中一共展示了GLC_Matrix4x4::setColumn方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: createWire

void GLC_Arrow::createWire()
{
	Q_ASSERT(m_WireData.isEmpty());
	GLfloatVector floatVector;
	floatVector.append(static_cast<float>(m_StartPoint.x()));
	floatVector.append(static_cast<float>(m_StartPoint.y()));
	floatVector.append(static_cast<float>(m_StartPoint.z()));
	floatVector.append(static_cast<float>(m_EndPoint.x()));
	floatVector.append(static_cast<float>(m_EndPoint.y()));
	floatVector.append(static_cast<float>(m_EndPoint.z()));

	GLC_Geometry::addVerticeGroup(floatVector);

	// Arrow Head
	GLC_Point3d headPoint1(-m_HeadLenght, m_HeadLenght * tan(m_HeadAngle / 2.0), 0.0);
	GLC_Point3d headPoint2(headPoint1.x(), -(headPoint1.y()), headPoint1.z());

	// Arrow frame
	GLC_Vector3d xArrow= (m_EndPoint - m_StartPoint).normalize();
	GLC_Vector3d yArrow= ((-m_ViewDir) ^ xArrow).normalize();
	GLC_Vector3d zArrow= (xArrow ^ yArrow).normalize();

	GLC_Matrix4x4 headMatrix;
	headMatrix.setColumn(0, xArrow);
	headMatrix.setColumn(1, yArrow);
	headMatrix.setColumn(2, zArrow);
	GLC_Matrix4x4 translate(m_EndPoint);
	headPoint1= translate * headMatrix * headPoint1;
	headPoint2= translate * headMatrix * headPoint2;

	// add head data
	floatVector.clear();
	floatVector.append(static_cast<float>(headPoint1.x()));
	floatVector.append(static_cast<float>(headPoint1.y()));
	floatVector.append(static_cast<float>(headPoint1.z()));

	floatVector.append(static_cast<float>(m_EndPoint.x()));
	floatVector.append(static_cast<float>(m_EndPoint.y()));
	floatVector.append(static_cast<float>(m_EndPoint.z()));

	floatVector.append(static_cast<float>(headPoint2.x()));
	floatVector.append(static_cast<float>(headPoint2.y()));
	floatVector.append(static_cast<float>(headPoint2.z()));

	GLC_Geometry::addVerticeGroup(floatVector);

}
开发者ID:c3d,项目名称:tao-object-loader,代码行数:47,代码来源:glc_arrow.cpp


注:本文中的GLC_Matrix4x4::setColumn方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。