本文整理汇总了C++中GLC_Matrix4x4::setColumn方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLC_Matrix4x4::setColumn方法的具体用法?C++ GLC_Matrix4x4::setColumn怎么用?C++ GLC_Matrix4x4::setColumn使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GLC_Matrix4x4
的用法示例。
在下文中一共展示了GLC_Matrix4x4::setColumn方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: createWire
void GLC_Arrow::createWire()
{
Q_ASSERT(m_WireData.isEmpty());
GLfloatVector floatVector;
floatVector.append(static_cast<float>(m_StartPoint.x()));
floatVector.append(static_cast<float>(m_StartPoint.y()));
floatVector.append(static_cast<float>(m_StartPoint.z()));
floatVector.append(static_cast<float>(m_EndPoint.x()));
floatVector.append(static_cast<float>(m_EndPoint.y()));
floatVector.append(static_cast<float>(m_EndPoint.z()));
GLC_Geometry::addVerticeGroup(floatVector);
// Arrow Head
GLC_Point3d headPoint1(-m_HeadLenght, m_HeadLenght * tan(m_HeadAngle / 2.0), 0.0);
GLC_Point3d headPoint2(headPoint1.x(), -(headPoint1.y()), headPoint1.z());
// Arrow frame
GLC_Vector3d xArrow= (m_EndPoint - m_StartPoint).normalize();
GLC_Vector3d yArrow= ((-m_ViewDir) ^ xArrow).normalize();
GLC_Vector3d zArrow= (xArrow ^ yArrow).normalize();
GLC_Matrix4x4 headMatrix;
headMatrix.setColumn(0, xArrow);
headMatrix.setColumn(1, yArrow);
headMatrix.setColumn(2, zArrow);
GLC_Matrix4x4 translate(m_EndPoint);
headPoint1= translate * headMatrix * headPoint1;
headPoint2= translate * headMatrix * headPoint2;
// add head data
floatVector.clear();
floatVector.append(static_cast<float>(headPoint1.x()));
floatVector.append(static_cast<float>(headPoint1.y()));
floatVector.append(static_cast<float>(headPoint1.z()));
floatVector.append(static_cast<float>(m_EndPoint.x()));
floatVector.append(static_cast<float>(m_EndPoint.y()));
floatVector.append(static_cast<float>(m_EndPoint.z()));
floatVector.append(static_cast<float>(headPoint2.x()));
floatVector.append(static_cast<float>(headPoint2.y()));
floatVector.append(static_cast<float>(headPoint2.z()));
GLC_Geometry::addVerticeGroup(floatVector);
}