本文整理汇总了C++中GLBufferObject::compileBuffer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLBufferObject::compileBuffer方法的具体用法?C++ GLBufferObject::compileBuffer怎么用?C++ GLBufferObject::compileBuffer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GLBufferObject
的用法示例。
在下文中一共展示了GLBufferObject::compileBuffer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: apply
void BufferIndexBinding::apply(State& state) const
{
if (_bufferObject.valid())
{
GLBufferObject* glObject
= _bufferObject->getOrCreateGLBufferObject(state.getContextID());
if (!glObject->_extensions->isUniformBufferObjectSupported)
return;
if (glObject->isDirty()) glObject->compileBuffer();
glObject->_extensions->glBindBufferRange(_target, _index,
glObject->getGLObjectID(), _offset, _size);
}
}