本文整理汇总了C++中Functions::texSubImage2D方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Functions::texSubImage2D方法的具体用法?C++ Functions::texSubImage2D怎么用?C++ Functions::texSubImage2D使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Functions
的用法示例。
在下文中一共展示了Functions::texSubImage2D方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: subImage
/** Set contents of texture
*
* @param gl GL functions
* @param target Texture target
* @param level Mipmap level
* @param x X offset
* @param y Y offset
* @param z Z offset
* @param width Width of texture
* @param height Height of texture
* @param depth Depth of texture
* @param format Format of data
* @param type Type of data
* @param pixels Buffer with image data
**/
void subImage(const Functions& gl, GLenum target, GLint level, GLint x, GLint y, GLint z, GLsizei width, GLsizei height,
GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* pixels)
{
switch (target)
{
case GL_TEXTURE_2D:
gl.texSubImage2D(target, level, x, y, width, height, format, type, pixels);
GLU_EXPECT_NO_ERROR(gl.getError(), "TexSubImage2D");
break;
case GL_TEXTURE_2D_ARRAY:
gl.texSubImage3D(target, level, x, y, z, width, height, depth, format, type, pixels);
GLU_EXPECT_NO_ERROR(gl.getError(), "TexSubImage3D");
break;
default:
TCU_FAIL("Invalid enum");
break;
}
}