本文整理汇总了C++中Functions::texImage3D方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Functions::texImage3D方法的具体用法?C++ Functions::texImage3D怎么用?C++ Functions::texImage3D使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Functions
的用法示例。
在下文中一共展示了Functions::texImage3D方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: texImage
/** Set contents of texture
*
* @param gl GL functions
* @param target Texture target
* @param level Mipmap level
* @param internal_format Format of data
* @param width Width of texture
* @param height Height of texture
* @param depth Depth of texture
* @param format Format of data
* @param type Type of data
* @param data Buffer with image data
**/
void texImage(const Functions& gl, GLenum target, GLint level, GLenum internal_format, GLuint width, GLuint height,
GLuint depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* data)
{
switch (target)
{
case GL_TEXTURE_2D:
gl.texImage2D(target, level, internal_format, width, height, 0 /* border */, format, type, data);
GLU_EXPECT_NO_ERROR(gl.getError(), "texImage");
break;
case GL_TEXTURE_2D_ARRAY:
gl.texImage3D(target, level, internal_format, width, height, depth, 0 /* border */, format, type, data);
GLU_EXPECT_NO_ERROR(gl.getError(), "texImage");
break;
default:
TCU_FAIL("Invalid enum");
break;
}
}