本文整理汇总了C++中Framebuffer::addColour方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Framebuffer::addColour方法的具体用法?C++ Framebuffer::addColour怎么用?C++ Framebuffer::addColour使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Framebuffer
的用法示例。
在下文中一共展示了Framebuffer::addColour方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: render
void Renderer::render (Framebuffer& buf, size_t) {
const auto& camera = m_scene.camera ();
for (size_t x = 0; x < buf.width (); ++ x) {
for (size_t y = 0; y < buf.height (); ++ y) {
const auto dx = rng () - 0.5;
const auto dy = rng () - 0.5;
const auto ray = camera.spawnRay (x + dx, y + dy);
buf.addColour (x, y, render (ray));
}
}
}