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C++ FrameBuffer::Destroy方法代码示例

本文整理汇总了C++中FrameBuffer::Destroy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FrameBuffer::Destroy方法的具体用法?C++ FrameBuffer::Destroy怎么用?C++ FrameBuffer::Destroy使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FrameBuffer的用法示例。


在下文中一共展示了FrameBuffer::Destroy方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: glXDestroyPbuffer

void glXDestroyPbuffer(Display *pDisplay, GLXPbuffer pixmap)
{
    // destroy underlying framebuffer resources
    FrameBuffer *fb = gDrawableBuffers[pixmap];
    fb->Destroy();
    delete fb;
    gDrawableBuffers.erase(pixmap);

    SWRPBuffer *swrPbuf = (SWRPBuffer *)pixmap;
    delete swrPbuf;

    return;
}
开发者ID:NoSuchProcess,项目名称:openswr,代码行数:13,代码来源:glx.cpp


注:本文中的FrameBuffer::Destroy方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。