当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ FragmentShader::getScript方法代码示例

本文整理汇总了C++中FragmentShader::getScript方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FragmentShader::getScript方法的具体用法?C++ FragmentShader::getScript怎么用?C++ FragmentShader::getScript使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FragmentShader的用法示例。


在下文中一共展示了FragmentShader::getScript方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: FilePath

HRESULT DX9ShaderIncludeLoader::Open( D3DXINCLUDE_TYPE IncludeType, LPCSTR pFileName, LPCVOID pParentData, LPCVOID *ppData, UINT *pBytes )
{
   ResourcesManager& resMgr = ResourcesManager::getInstance();
   FragmentShader* res = resMgr.create< FragmentShader >( FilePath( pFileName ) );

   const std::string& script = res->getScript();

   *ppData = (LPCVOID)script.c_str();
   *pBytes = script.length();

   return S_OK;
}
开发者ID:chenwenbin928,项目名称:tamy,代码行数:12,代码来源:DX9ShaderIncludeLoader.cpp


注:本文中的FragmentShader::getScript方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。