本文整理汇总了C++中FragmentShader::getScript方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FragmentShader::getScript方法的具体用法?C++ FragmentShader::getScript怎么用?C++ FragmentShader::getScript使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FragmentShader
的用法示例。
在下文中一共展示了FragmentShader::getScript方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: FilePath
HRESULT DX9ShaderIncludeLoader::Open( D3DXINCLUDE_TYPE IncludeType, LPCSTR pFileName, LPCVOID pParentData, LPCVOID *ppData, UINT *pBytes )
{
ResourcesManager& resMgr = ResourcesManager::getInstance();
FragmentShader* res = resMgr.create< FragmentShader >( FilePath( pFileName ) );
const std::string& script = res->getScript();
*ppData = (LPCVOID)script.c_str();
*pBytes = script.length();
return S_OK;
}