本文整理汇总了C++中Fmatrix::rotateX方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Fmatrix::rotateX方法的具体用法?C++ Fmatrix::rotateX怎么用?C++ Fmatrix::rotateX使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Fmatrix
的用法示例。
在下文中一共展示了Fmatrix::rotateX方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
void
CHelicopter::BoneMGunCallbackX(CBoneInstance *B)
{
CHelicopter * P = static_cast<CHelicopter*>(B->callback_param());
Fmatrix rX; rX.rotateX (P->m_cur_rot.x);
B->mTransform.mulB_43 (rX);
}
示例2: Move
void __fastcall TUI_ControlAIMapNodeRotate::Move(TShiftState _Shift)
{
if (_Shift.Contains(ssLeft)){
float amount = -UI->m_DeltaCpH.x * UI->m_MouseSR;
if( Tools->GetSettings(etfASnap) ) CHECK_SNAP(m_fRotateSnapAngle,amount,Tools->m_RotateSnapAngle);
Fmatrix R;
if (fis_zero(m_RotateVector.x)) R.rotateZ(amount);
else R.rotateX(amount);
AINodeVec& lst = ((ESceneAIMapTool*)parent_tool)->Nodes();
for(AINodeIt _F = lst.begin();_F!=lst.end();_F++)
if((*_F)->flags.is(SAINode::flSelected)){
Fvector new_n;
R.transform_dir(new_n,(*_F)->Plane.n);
if (Fvector().set(0,1,0).dotproduct(new_n)>0.02f){
(*_F)->Plane.build((*_F)->Pos,new_n);
}
}
}
}
示例3:
void CWeaponStatMgun::BoneCallbackX (CBoneInstance *B)
{
CWeaponStatMgun *P = static_cast<CWeaponStatMgun*>(B->callback_param());
Fmatrix rX; rX.rotateX (P->m_cur_x_rot);
B->mTransform.mulB_43(rX);
}
示例4:
void CCarWeapon::BoneCallbackX (CBoneInstance *B)
{
CCarWeapon *P = static_cast<CCarWeapon*>(B->Callback_Param);
Fmatrix rX; rX.rotateX (P->m_cur_x_rot);
B->mTransform.mulB_43 (rX);
}