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C++ FloatImage::sampleLinearClamp方法代码示例

本文整理汇总了C++中FloatImage::sampleLinearClamp方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FloatImage::sampleLinearClamp方法的具体用法?C++ FloatImage::sampleLinearClamp怎么用?C++ FloatImage::sampleLinearClamp使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FloatImage的用法示例。


在下文中一共展示了FloatImage::sampleLinearClamp方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: if

// Sample cubemap in the given direction.
Vector3 CubeSurface::Private::sample(const Vector3 & dir)
{
    int f = -1;
    if (fabs(dir.x) > fabs(dir.y) && fabs(dir.x) > fabs(dir.z)) {
        if (dir.x > 0) f = 0;
        else f = 1;
    }
    else if (fabs(dir.y) > fabs(dir.z)) {
        if (dir.y > 0) f = 2;
        else f = 3;
    }
    else {
        if (dir.z > 0) f = 4;
        else f = 5;
    }
    nvDebugCheck(f != -1);

    // uv coordinates corresponding to filterDir.
    float u = dot(dir, faceU[f]);
    float v = dot(dir, faceV[f]);

    FloatImage * img = face[f].m->image;

    Vector3 color;
    color.x = img->sampleLinearClamp(0, u, v);
    color.y = img->sampleLinearClamp(1, u, v);
    color.z = img->sampleLinearClamp(2, u, v);

    return color;
}
开发者ID:quinsmpang,项目名称:Tools,代码行数:31,代码来源:CubeSurface.cpp


注:本文中的FloatImage::sampleLinearClamp方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。