本文整理汇总了C++中Fleet::LogState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Fleet::LogState方法的具体用法?C++ Fleet::LogState怎么用?C++ Fleet::LogState使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Fleet
的用法示例。
在下文中一共展示了Fleet::LogState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: DumpWorldToSyncLog
void DumpWorldToSyncLog( char *_filename )
{
FILE *file = fopen( _filename, "a" );
if( !file ) return;
fprintf( file, "\n\nBegin Final Object Positions\n" );
for( int i = 0; i < g_app->GetWorld()->m_teams.Size(); ++i )
{
Team *team = g_app->GetWorld()->m_teams[i];
for( int j = 0; j < team->m_fleets.Size(); ++j )
{
Fleet *fleet = team->m_fleets[j];
char *state = fleet->LogState();
fprintf( file, "%s\n", state );
}
}
for( int i = 0; i < g_app->GetWorld()->m_objects.Size(); ++i )
{
if( g_app->GetWorld()->m_objects.ValidIndex(i) )
{
WorldObject *obj = g_app->GetWorld()->m_objects[i];
char *state = obj->LogState();
fprintf( file, "%s\n", state );
}
}
fclose(file);
}