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C++ Flag::GetObjectId方法代码示例

本文整理汇总了C++中Flag::GetObjectId方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Flag::GetObjectId方法的具体用法?C++ Flag::GetObjectId怎么用?C++ Flag::GetObjectId使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Flag的用法示例。


在下文中一共展示了Flag::GetObjectId方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: spawnFlag

Flag*  EntitySpawner::spawnFlag(PosInfo pos, btDiscreteDynamicsWorld* physicsWorld)
{
	// Create flag and add to Entity Map
	Flag* newFlag = new Flag(oid_flag, pos, physicsWorld);
	AddEntity(ClassId::FLAG, oid_flag, newFlag);
	oid_flag++;

	// Send Flag Spawn packet
	btVector3 vec = newFlag->GetEntityPosition();
	btQuaternion quat = newFlag->GetEntityRotation();

	PosInfo out;
	out.cid = ClassId::FLAG;
	out.oid = newFlag->GetObjectId();
	out.x = vec.getX();
	out.y = vec.getY();
	out.z = vec.getZ();
	out.rotw = quat.getW();
	out.rotx = quat.getX();
	out.roty = quat.getY();
	out.rotz = quat.getZ();
	ServerGame::instance()->sendSpawnPacket(out);
	return newFlag;
}
开发者ID:bhn26,项目名称:CSE125,代码行数:24,代码来源:EntitySpawner.cpp


注:本文中的Flag::GetObjectId方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。