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C++ FixedSizeQueue::pop_front方法代码示例

本文整理汇总了C++中FixedSizeQueue::pop_front方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FixedSizeQueue::pop_front方法的具体用法?C++ FixedSizeQueue::pop_front怎么用?C++ FixedSizeQueue::pop_front使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FixedSizeQueue的用法示例。


在下文中一共展示了FixedSizeQueue::pop_front方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: __AudioMix

// numFrames is number of stereo frames.
// This is called from *outside* the emulator thread.
int __AudioMix(short *outstereo, int numFrames)
{
	// TODO: if mixFrequency != the actual output frequency, resample!
	lock_guard guard(section);
	int underrun = -1;
	s16 sampleL = 0;
	s16 sampleR = 0;
	bool anythingToPlay = false;
	for (int i = 0; i < numFrames; i++) {
		if (outAudioQueue.size() >= 2) {
			sampleL = outAudioQueue.pop_front();
			sampleR = outAudioQueue.pop_front();
			outstereo[i * 2 + 0] = sampleL;
			outstereo[i * 2 + 1] = sampleR;
			anythingToPlay = true;
		} else {
			if (underrun == -1) underrun = i;
			outstereo[i * 2 + 0] = sampleL;  // repeat last sample, can reduce clicking
			outstereo[i * 2 + 1] = sampleR;  // repeat last sample, can reduce clicking
		}
	}
	if (anythingToPlay && underrun >= 0) {
		DEBUG_LOG(HLE, "Audio out buffer UNDERRUN at %i of %i", underrun, numFrames);
	} else {
		// DEBUG_LOG(HLE, "No underrun, mixed %i samples fine", numFrames);
	}
	return underrun >= 0 ? underrun : numFrames;
}
开发者ID:HelicopterP,项目名称:ppsspp,代码行数:30,代码来源:__sceAudio.cpp


注:本文中的FixedSizeQueue::pop_front方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。