本文整理汇总了C++中FilePtr::GetDataSize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FilePtr::GetDataSize方法的具体用法?C++ FilePtr::GetDataSize怎么用?C++ FilePtr::GetDataSize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FilePtr
的用法示例。
在下文中一共展示了FilePtr::GetDataSize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: _SetFile
void CShader::_SetFile( FilePtr pFile )
{
VKE_ASSERT( m_pFile.IsNull(), "File already set. Be sure a shader is properly created." );
m_pFile = pFile;
m_Data.pCode = pFile->GetData();
m_Data.codeSize = pFile->GetDataSize();
m_Data.state = ShaderStates::HIGH_LEVEL_TEXT;
this->m_resourceState |= ResourceStates::LOADED;
}