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C++ FilePtr::GetData方法代码示例

本文整理汇总了C++中FilePtr::GetData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FilePtr::GetData方法的具体用法?C++ FilePtr::GetData怎么用?C++ FilePtr::GetData使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FilePtr的用法示例。


在下文中一共展示了FilePtr::GetData方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: _SetFile

 void CShader::_SetFile( FilePtr pFile )
 {
     VKE_ASSERT( m_pFile.IsNull(), "File already set. Be sure a shader is properly created." );
     m_pFile = pFile;
     m_Data.pCode = pFile->GetData();
     m_Data.codeSize = pFile->GetDataSize();
     m_Data.state = ShaderStates::HIGH_LEVEL_TEXT;
     this->m_resourceState |= ResourceStates::LOADED;
 }
开发者ID:przemyslaw-szymanski,项目名称:vke,代码行数:9,代码来源:CShader.cpp


注:本文中的FilePtr::GetData方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。