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C++ Face::Add_Texture方法代码示例

本文整理汇总了C++中Face::Add_Texture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Face::Add_Texture方法的具体用法?C++ Face::Add_Texture怎么用?C++ Face::Add_Texture使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Face的用法示例。


在下文中一共展示了Face::Add_Texture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: read

void	Loader3ds::FacesDescription(int fd, double* len, Object* o)
{

	std::vector<Vertex*>*	cpy;
	std::vector<Texture*>*	cpy2;
	int			i;
	unsigned short		l_qty;
	unsigned short		index;
	unsigned short		l_flag;
	Face*			F;
	int			nread;

	cpy = o->Get_List_Vertex();
	cpy2 = o->Get_List_Texture();
	i = 0;
	nread = read (fd, &l_qty, sizeof(l_qty));
	len = len +  sizeof(l_qty);
	while (i < l_qty)
	{
		F = new Face();
		nread = read(fd, &index , sizeof(index));
		F->Add_Index((*cpy)[index]);
		if (cpy2->size())
			F->Add_Texture((*cpy2)[index]);
		nread = read(fd, &index , sizeof(index));
		F->Add_Index((*cpy)[index]);
		if (cpy2->size())
			F->Add_Texture((*cpy2)[index]);
		nread = read(fd, &index , sizeof(index));
		F->Add_Index((*cpy)[index]);
		if (cpy2->size())
			F->Add_Texture((*cpy2)[index]);
		o->Add_Face(F);
		nread = read(fd, &l_flag , sizeof(l_flag));
		len = len + (4 * sizeof(index));
		i++;
	}
}
开发者ID:antoinechene,项目名称:loader-.3ds-and-.obj,代码行数:38,代码来源:3ds_reader.cpp


注:本文中的Face::Add_Texture方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。