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C++ FPaintArgs::GetLastRecordedVisibility方法代码示例

本文整理汇总了C++中FPaintArgs::GetLastRecordedVisibility方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FPaintArgs::GetLastRecordedVisibility方法的具体用法?C++ FPaintArgs::GetLastRecordedVisibility怎么用?C++ FPaintArgs::GetLastRecordedVisibility使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FPaintArgs的用法示例。


在下文中一共展示了FPaintArgs::GetLastRecordedVisibility方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Initialize

void FCachedWidgetNode::Initialize(const FPaintArgs& Args, TSharedRef<SWidget> InWidget, const FGeometry& InGeometry, const FSlateRect& InClippingRect)
{
	Widget = InWidget;
	Geometry = InGeometry;
	ClippingRect = InClippingRect;
	WindowOffset = Args.GetWindowToDesktopTransform();
	RecordedVisibility = Args.GetLastRecordedVisibility();
	LastRecordedHittestIndex = 0;

	if ( RecordedVisibility.AreChildrenHitTestVisible() )
	{
		RecordedVisibility = InWidget->GetVisibility();
	}

	Children.Reset();
}
开发者ID:colwalder,项目名称:unrealengine,代码行数:16,代码来源:WidgetCaching.cpp


注:本文中的FPaintArgs::GetLastRecordedVisibility方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。