本文整理汇总了C++中FMaterial::SetDiffuse方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FMaterial::SetDiffuse方法的具体用法?C++ FMaterial::SetDiffuse怎么用?C++ FMaterial::SetDiffuse使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FMaterial
的用法示例。
在下文中一共展示了FMaterial::SetDiffuse方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: CreateMesh
class FMesh* FPrimitiveBuilder::CreateMesh(class FTexture* Texture, const glm::vec4& Colour, bool bUseIndexBuffer)
{
FMesh* Mesh = new FMesh(bUseIndexBuffer);
FMaterial* Material = new FMaterial(Texture);
Material->SetDiffuse(Colour);
// TODO: Might need to fix this or add more stuff. check it later
ProceduralModel->Meshes.push_back(Mesh);
ProceduralModel->Materials.push_back(Material);
Mesh->SetMaterial(Material);
return Mesh;
}