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C++ FAssetData::GetPackage方法代码示例

本文整理汇总了C++中FAssetData::GetPackage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FAssetData::GetPackage方法的具体用法?C++ FAssetData::GetPackage怎么用?C++ FAssetData::GetPackage使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FAssetData的用法示例。


在下文中一共展示了FAssetData::GetPackage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HandleHyperlinkNavigate

END_SLATE_FUNCTION_BUILD_OPTIMIZATION

void SReflectorTreeWidgetItem::HandleHyperlinkNavigate()
{
	FAssetData AssetData = WidgetInfo->GetWidgetAssetData();
	if ( AssetData.IsValid() )
	{
		if ( OnAccessAsset.IsBound() )
		{
			AssetData.GetPackage();
			OnAccessAsset.Execute(AssetData.GetAsset());
			return;
		}
	}

	if ( OnAccessSourceCode.IsBound() )
	{
		OnAccessSourceCode.Execute(GetWidgetFile(), GetWidgetLineNumber(), 0);
	}
}
开发者ID:zhaoyizheng0930,项目名称:UnrealEngine,代码行数:20,代码来源:SWidgetReflectorTreeWidgetItem.cpp


注:本文中的FAssetData::GetPackage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。