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C++ Entities::getType方法代码示例

本文整理汇总了C++中Entities::getType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Entities::getType方法的具体用法?C++ Entities::getType怎么用?C++ Entities::getType使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Entities的用法示例。


在下文中一共展示了Entities::getType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

bool	Colision::doHeroShot(Entities& arg, Entities& arg_cmp)
{
	if (arg.getType() != MAZZELTOF && arg.getType() != PEPELOUNI)
	{
		Serializer<IBLAST::PackCollHeroShot> ser;
		ser.GData()._type = IBLAST::_COLL_HERO_SHOT;
		ser.GData()._idMob = arg_cmp.getIdMob();
		ser.GData()._idShot = arg_cmp.getIdT();
		memset(ser.GData()._playerName, '/0', IBLAST::_MAX_NAME_LEN);
		memcpy(ser.GData()._playerName, arg.getName().c_str(), IBLAST::_MAX_NAME_LEN); 
		ser.Serialize();
		this->IBlast.gSocketNFO().SendTo(ser.GBinData());
		return (true);
	}
	return false;
}
开发者ID:JPierron,项目名称:iBlast,代码行数:16,代码来源:Colision.cpp


注:本文中的Entities::getType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。