本文整理汇总了C++中EngineContext::getTextureManager方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ EngineContext::getTextureManager方法的具体用法?C++ EngineContext::getTextureManager怎么用?C++ EngineContext::getTextureManager使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类EngineContext
的用法示例。
在下文中一共展示了EngineContext::getTextureManager方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
StaticDrawable::StaticDrawable(EngineContext& context, MvId texId, sf::IntRect texRectangle)
{
sf::Texture& texture = context.getTextureManager().getTexture(texId);
mSprite.setTexture(texture);
mSprite.setTextureRect(texRectangle);
sf::FloatRect bounds = mSprite.getLocalBounds();
mSprite.setOrigin(std::floor(bounds.width / 2.f), std::floor(bounds.height / 2.f));
}