本文整理汇总了C++中EGLWindow::initializeGL方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ EGLWindow::initializeGL方法的具体用法?C++ EGLWindow::initializeGL怎么用?C++ EGLWindow::initializeGL使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类EGLWindow
的用法示例。
在下文中一共展示了EGLWindow::initializeGL方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: IsPlatformAvailable
bool IsPlatformAvailable(const PlatformParameters ¶m)
{
switch (param.getRenderer())
{
case EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_DEFAULT_ANGLE:
break;
case EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_D3D9_ANGLE:
#ifndef ANGLE_ENABLE_D3D9
return false;
#endif
break;
case EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_D3D11_ANGLE:
#ifndef ANGLE_ENABLE_D3D11
return false;
#endif
break;
case EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_OPENGL_ANGLE:
case EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_OPENGLES_ANGLE:
#ifndef ANGLE_ENABLE_OPENGL
return false;
#endif
break;
default:
UNREACHABLE();
break;
}
static std::map<PlatformParameters, bool> paramAvailabilityCache;
auto iter = paramAvailabilityCache.find(param);
if (iter != paramAvailabilityCache.end())
{
return iter->second;
}
else
{
OSWindow *osWindow = CreateOSWindow();
bool result = osWindow->initialize("CONFIG_TESTER", 1, 1);
if (result)
{
EGLWindow *eglWindow = new EGLWindow(1, 1, param.majorVersion, param.eglParameters);
result = eglWindow->initializeGL(osWindow);
eglWindow->destroyGL();
SafeDelete(eglWindow);
}
osWindow->destroy();
SafeDelete(osWindow);
paramAvailabilityCache[param] = result;
if (!result)
{
std::cout << "Skipping tests using configuration " << param << " because it is not available." << std::endl;
}
return result;
}
}