本文整理汇总了C++中EDA_RECT::GetPosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ EDA_RECT::GetPosition方法的具体用法?C++ EDA_RECT::GetPosition怎么用?C++ EDA_RECT::GetPosition使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类EDA_RECT
的用法示例。
在下文中一共展示了EDA_RECT::GetPosition方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Show
bool DIALOG_SHIM::Show( bool show )
{
bool ret;
const char* hash_key;
if( m_hash_key.size() )
{
// a special case like EDA_LIST_DIALOG, which has multiple uses.
hash_key = m_hash_key.c_str();
}
else
{
hash_key = typeid(*this).name();
}
// Show or hide the window. If hiding, save current position and size.
// If showing, use previous position and size.
if( show )
{
wxDialog::Raise(); // Needed on OS X and some other window managers (i.e. Unity)
ret = wxDialog::Show( show );
// classname is key, returns a zeroed out default EDA_RECT if none existed before.
EDA_RECT r = class_map[ hash_key ];
if( r.GetSize().x != 0 && r.GetSize().y != 0 )
SetSize( r.GetPosition().x, r.GetPosition().y, r.GetSize().x, r.GetSize().y, 0 );
}
else
{
// Save the dialog's position & size before hiding, using classname as key
EDA_RECT r( wxDialog::GetPosition(), wxDialog::GetSize() );
class_map[ hash_key ] = r;
ret = wxDialog::Show( show );
}
return ret;
}