本文整理汇总了C++中DoubleVector::Cross方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DoubleVector::Cross方法的具体用法?C++ DoubleVector::Cross怎么用?C++ DoubleVector::Cross使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类DoubleVector
的用法示例。
在下文中一共展示了DoubleVector::Cross方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Render
void CChunkTrees::Render() const
{
if (!m_bTreesGenerated)
return;
if (!m_avecOrigins.size())
return;
CreateTreeVBO();
float flScale = (float)CScalableFloat::ConvertUnits(1, m_pManager->m_pPlanet->GetScale(), SCALE_METER);
Matrix4x4 mTransform = m_mChunk;
CRenderingContext r(GameServer()->GetRenderer(), true);
r.UseMaterial("textures/tree.mat");
r.SetUniform("vecColor", Vector4D(1, 1, 1, 1));
size_t iTrees = m_avecOrigins.size();
for (size_t i = 0; i < iTrees; i++)
{
if (!m_abActive[i])
continue;
DoubleVector vecTree = m_avecOrigins[i];
DoubleVector vecToTree = vecTree - m_pManager->m_pPlanet->GetCharacterLocalOrigin();
mTransform.SetRightVector(vecToTree.Cross(mTransform.GetUpVector()).Normalized());
mTransform.SetTranslation(vecToTree*flScale - mTransform.GetUpVector());
r.LoadTransform(mTransform);
r.BeginRenderVertexArray(s_iTreeVBO);
r.SetPositionBuffer(0u, 5*sizeof(float));
r.SetTexCoordBuffer(3*sizeof(float), 5*sizeof(float), 0);
r.EndRenderVertexArray(s_iTreeVBOSize);
}
}