本文整理汇总了C++中DisplaySkeleton::Reset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DisplaySkeleton::Reset方法的具体用法?C++ DisplaySkeleton::Reset怎么用?C++ DisplaySkeleton::Reset使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类DisplaySkeleton
的用法示例。
在下文中一共展示了DisplaySkeleton::Reset方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: resetScene_callback
void resetScene_callback(Fl_Button *button, void *)
{
rewindButton = ON;
playButton = OFF;
repeatButton = OFF;
lastSkeleton = -1;
lastMotion = -1;
displayer.Reset();
maxFrames = 0;
glwindow->redraw();
framesIncrementDoublePrecision = 1.0;
currentFrameIndex = 0;
currentFrameIndexDoublePrecision = 0.0;
}