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C++ Disk::createVAO方法代码示例

本文整理汇总了C++中Disk::createVAO方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Disk::createVAO方法的具体用法?C++ Disk::createVAO怎么用?C++ Disk::createVAO使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Disk的用法示例。


在下文中一共展示了Disk::createVAO方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: InitShader

// OpenGL initialization
void
init()
{
    program = InitShader( "/home/GONZAGA/yerion/Documents/ACAR/LgsparksCar/vertex.glsl", "/home/GONZAGA/yerion/Documents/ACAR/LgsparksCar/fragment.glsl" );
    glUseProgram( program );

    // Uniform variables: color and viewing parameters
    model_color = glGetUniformLocation( program, "model_color" );
    model_view = glGetUniformLocation( program, "model_view" );
    projection = glGetUniformLocation( program, "projection" );

    // Create multiple vertex array objects using an array of vertex array objects
    GLuint vao[6];
    glGenVertexArrays( 6, vao );

    //********  Create the VAOs ************//

    myCube.createVAO(vao[0],program);
    myWireCube.createVAO(vao[1],program);
    myDisk.createVAO(vao[2],program);
    myWireDisk.createVAO(vao[3],program);
    myCylinder.createVAO(vao[4],program);
    myWireCylinder.createVAO(vao[5],program);

    glUniform4fv( model_color, 1,vec4(1,1,1,1) ); // set color to white initially

    glLineWidth(4);
    glEnable( GL_DEPTH_TEST );
    glClearColor( 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 );
}
开发者ID:garrettsparks,项目名称:Classwork,代码行数:31,代码来源:main.cpp


注:本文中的Disk::createVAO方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。