本文整理汇总了C++中Disk::SetTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Disk::SetTexture方法的具体用法?C++ Disk::SetTexture怎么用?C++ Disk::SetTexture使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Disk
的用法示例。
在下文中一共展示了Disk::SetTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Assembly
Assembly *GraspGLObjects::CreateIndicator( Texture *texture, double hole_radius ) {
Assembly *assembly = new Assembly();
Disk *surface;
surface = new Disk( 120.0, hole_radius, 128 );
surface->SetTexture( texture );
assembly->AddComponent( surface );
assembly->SetColor( 0.9, 0.9, 1.0, hmdTransparency );
assembly->Disable();
return assembly;
}