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C++ Direction::Speed方法代码示例

本文整理汇总了C++中Direction::Speed方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Direction::Speed方法的具体用法?C++ Direction::Speed怎么用?C++ Direction::Speed使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Direction的用法示例。


在下文中一共展示了Direction::Speed方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: projectDebris

void DebrisFountain::projectDebris(EntityList &entityList, Direction direction, Position from, double spread, int amount, RGB &colour, float size)
{
	double startAngle = direction.Angle() - spread / 2.0;

	double angleStep = spread / (double) amount;
	for (int i = 0; i < amount; i++)
	{
		Direction debrisDirection{direction.Speed(), startAngle+angleStep*i, ((rand() % 10) / 10.f) - 0.5f};
		
		Actor *actor = new Actor(colour, mover, renderer, std::unique_ptr<ElapsedTimeToLive>(new ElapsedTimeToLive(1000)));
		actor->position().set(from.X(), from.Y(), from.Rotation());
		actor->direction().set(debrisDirection);
		actor->shape().Radius(size);

		entityList.add(actor);
	}
}
开发者ID:ElFeesho,项目名称:masteroids,代码行数:17,代码来源:debrisfountain.cpp


注:本文中的Direction::Speed方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。